A. MENDESKRIPSIKAN PELAYANAN WWW SEBAGAI SUMBER INFORMASI
Sumber daya pada internet
· E-MAIL : Surat. Dalam media elektronika digunakan untuk melakukan pertukaran surat elektronik. baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang
dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. tetapi surat
elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar
sambungan Internet. Tapi ada perkecualian misalnya surat elektronik ke
telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman
· NEWSGROUPS : forum / media yang digunakan untik berdiskusi. Newsgroup
disalurkan melalui Usenet, jaringan kelompok diskusi warta.
Usenet menggunakan protokol NNTP (Network News Transfer
Protocol). Newsgroup dikelompokkan dalam subyek-subyek secara
hirarkis dengan beberapa huruf pertama sebagai kategori subyek.
Sebagai contoh adalah: rec (rekreasi), soc (masyarakat), sci (sains), alt
(alternatif), comp (komputer) dan lain-lain. Untuk menggunakan
Newsgroup diperlukan aplikasi bernama news reader dan sambungan
internet ke peladen warta (news server) terdekat.
· IRC : fasilitas yang memungkinkan pengguna melakukan dialog dalam bentuk
bahasa tertulis secara interaktif.
· TELNET: fasilitas yang memungkinkan pengguna melakukan koneksi ke suatu sisitem
computer.
· FTP (File Transfer Protocol) : sarana untuk melakukan transfer berkas dari computer
local ke suatu computer lainnya atau sebaliknya.
· GOPHER : perangkat yang memungkinkan pengguna untuk menemukan informasi yang
terdapat pada server gopher melalui menu yang bersifat hierarkis.
· ARCHIE : perangkat yang dapat digunakan untuk melakukan pencarian berkas pada
situs FTP.
· VERONICA ): kemampuan tambahan yang digunakan untuk melakukan pencarian pada
situs-situs gopher.
· WAIS (Wide Area Information Servers) : perangkat yang digunakan untuk melakuka
pencarian data pada internet yang dilakukan
dengan menyebutkan nama basis data dan
kata kunci yang di cari.
WWW (World Wide Web) : system yang memungkinkan pengaksesan informasi .
.
Manfaat pengunaan internet
· BIDANG AKADEMIS : Menambah pengetahuan dan membantu untuk mencari bahan
mengerjakan tugas dan melakukan belajar jarak jauh dan
berguna untuk mencerdaskan bangsa sebagai sarana untuk
presentasi agar lebih baik dengan mareri yang lebih luas.
· BIDANG EKONOMI DAN BISNIS : Dapat melakukan jual beli yang dilakukan antar
negara bahkan antar benua didunia, dapat
melakukan transaksi jarak jauh dan
dapat melakukan kegiatan bisnis lintas negara.
· BIDANG KEAGAMAAN : Sebagai sarana berdakwah maupun diskusi keagamaan,
kegiatan pengumpulan infak atau zakat.Sebagai penambah
ilmu pengetahuan tentang agama dan pencarian infprmasi
tentang ayat-ayat terjemahan serta alkitab.
· BIDANG SOSIAL : Menjalin komunikasi secara jarak jauh dengan orang lain di seluruh
dunia dengan biaya murah dan dalam waktu yang singkat. Dapat
mempererat tali persaudaraan dengan sahabat yang sudah lama tidak
berjumpa diluar area yang berbeda. Dapat melakukan
berbagaimacam pembicaraan seperti berkomunikasi melalui yahoo.
dan chatting melalui YM dan LC
· BIDANG KOMUNIKASI : Komunikasi melalui internet dapat dilakukan secara
interpesonal (misalnya e-mail dan chatting) atau secara
masal, yang dikenal one to many communication (misalnya
mailing list)..pengguna telepon tidak perlu mengeluarkan
biaya yang besar untuk sambungan internasional dan
menghubungi rekan di luar negeri.
· BIDANG HIBURAN :Bermain game, chatting dan bermusik, mendownload serta
penghibur setelah melakukan aktifitas sehari-hari. Penghilang
kepenatan dan mengisi waktu luang . kita dapat melihat berbagai
video dan bermain game online.
· BIDANG EKONOMI :Internet merupakan lembaga komunikasi yang sangat murah
Dapat menghasilkan uang bagi pemilik situs terkenal. Harganya
lebih hemat dalam menampah pengetahuan dan hiburan di
bandingkan dengan membeli sebuah buku atau
permainan.Contohnya facebook dan sebagai bisnis serta arus
informasi tetap mengisi setiap waktu tanpa ada batasan waktu dan
tempat
B. MENGGUNAKAN MENU DAN FASILITAS PADA WEB BROWSER UNTUK MENGAKSES WEBSITE
· TITLE BAR: judul halaman web yang sedang dibaca.
· MENU BAR: menu-menu utama browser.
· TOOLBAR : tombol-tombol standar yang sering digunakan pada saat browsing dan
sebagai shortcut untuk mengakses menu-menu yang ada dalam bentuk
button.
· ADDRESS BAR : menunjukkan atau menuliskan alamat situs ataun halaman web yang
ingin ditampilkan.
· WORKSPACE : ruang untuk menampilkan informasi dari halaman yang sedang
dikunjungi.
· STATUS BAR : menmpilkan status dari status web yang sedang dibuka.
Bagian-bagian toolbar
a. back : kembali ke halaman web sebelumnya
b. forward : maju ke halaman web berikutnya
c. stop : menghentikan proses download situ web yang sedang berlangsung
d. refresh : menampilkan kembali halaman web
e. home : kembali ke halaman pertama
f. search : mencari web atau data tertentu pada internet
g. favorites : menyimpan halaman web yang sering dikunjungi
h. history : menampilkan kembali daftar web yang telah dikunjungi
i. mail : mengirim atau membaca email
j. print mencetak halaman web yang diinginkan
C. MENDESKRIPSIKAN PENGERTIAN URL DAN HOMEPAGE
URL (Universal Resource Locator)
merupakan alamat sebuah situs atau dokuman dri sumber lainnya di internet yang terdapat pada web.
URL atau Universal Resource Locator (Pelokasi Sumber Daya Seragam)
adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang
digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan
gambar di Internet.
URL merupakan suatu inovasi dasar bagi perkembangan sejarah Internet.
URL pertama kali diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991 agar
penulis-penulis dokumen dokumen dapat merujuk pranala ke World Wide Web.
Sejak 1994, konsep URL telah dikembangkan menjadi istilah Uniform
Resource Identifier (URL) yang lebih umum sifatnya. Walaupun demikian,
istilah URL masih tetap digunakan secara luas.
Tipe Domain Pada Idnic meliputi antara lain :
- co.id : Untuk perusahaan Swasta yang memiliki Badan Hukum
- ac.id : Untuk lembaga pendidikan minimal penyelenggara setara diploma I
- sch.id : Untuk sekolah, dengan format nama_sekolah_kota.sch.id
- go.id : Untuk lembaga pemerintahan, departemen, badan dll
- or.id : Untuk organisasi/yayasan/perkumpulan
- web.id : Untuk umum
Home Page
adlah istilah untuk menyebut halaman pertama yang akan dilihat jika
sebuah situs web diakses dan merupakan suatu informasi dalam WWW.
Langkah-langkah Membuat Homepage :
1. Membuat Sketsa Desain
Langkah awal untuk membuat web adalah sketsa desain. Yaitu membuat
tampilan seperti apa yang kita inginkan. Umumnya, para web designer
(perancang web) akan membuat layout desain dengan menggunakan beberapa
software.
Membuat Layout Desain
Software yang biasa digunakan untuk layout (rancangan) desain adalah
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks dan Macromedia
Freehand.
2. Membagi gambar menjadi potongan kecil-kecil
Setelah layout desain homepage sudah jadi maka sebaiknya file gambar
tersebut dipecah menjadi potongan kecil-kecil. Hal ini bertujuan agar
lebih mempercepat waktu download atau membuka situs yang kita buat.
Untuk melakukan hal tersebut dapat menggunakan software Adobe Image
Ready. software ini dapat langsung memotong gambar yang besar tadi dan
otomatis juga menjadikannya ke dalam format html. Langkah ini bisa saja
dilewatkan bila ukuran gambar kita tidak terlalu besar.
3. Membuat Animasi
Pembuatan animasi (gambar ataupun teks) diperlukan agar menghidupkan
homepage kita dan juga lebih menarik. Macromedia Flash dan Gif
Construction Set / Gif animation dapat dipakai untuk melakukan hal
tersebut.
4. Membuat HTML (Hyper Text Markup Language)
Setelah itu kita merapikan layout desain kita seperti menempatkan
beberapa tombol dan gambar, menambah text, mengedit script HTML, membuat
layout form ke dalam format HTML. Untuk itu kita perlu software HTML
Editor seperti Macromedia Dreamweaver, Microsoft Frontpage dan Allaire
Homesite.
5. Programming dan Script
Pengetahuan tentang program dan bahasa (script) yang digunakan pada
situs yang kita buat sangat penting. Biasanya script sangat diperlukan
untuk pembuatan website e-commerce, iklan baris, lelang, database,
membuat guestbook, counter dan forum diskusi. Saat ini programming dan
script bisa dibuat dengan menggunakan ASP atau Borland Delphy atau CGI,
PHP, Visual Basic. Dan perlu diperhatikan bahwa programming dan script
ini biasanya dilakukan setelah desain homepage kita telah jadi.
6. Upload HTML
Setelah file kita telah menjadi html beserta gambar dan scriptnya. Kita
perlu meng-upload file kita ke suatu tempat (hosting), agar semua orang
di dunia dapat mengakses halaman html kita. Biasanya Macromedia
Dreamweaver dengan fasilitas site FTP dan Microsoft Frontpage dengan
Publishnya telah menyediakan fasilitas upload ini. Atau dapat
menggunakan software seperti WS-FTP, Cute FTP, Bullet FTP.
D. MENDESKRIPSIKAN HYPERTEXT DAN HTML
Dalam komputer, hypertext adalah paradigma interface pengguna untuk
menampilkan dokumen yang berisi referensi-silang otomatis ke dokumen
lainnya yang disebut hyperlink. Memilih hyperlink menyebabkan komputer
menampilkan dokumen yang terhubungkan dalam waktu sangat singkat.
Sebuah dokumen dapat dibuat secara statik atau dinamik. Oleh karena itu,
sebuah sistem hypertext yang dikonstruksi dengan baik dapat menangani,
menggunakan atau melebihi banyak interface pengguna lainnya seperti menu
dan baris perintah, dan dapat digunakan untuk mengakses kedua dokumen
referensi-silang yang dikumpulkan secara statik adalah dan aplikasi
interaktif. Dokumen dan aplikasi terdapat secara lokal atau dari mana
pun dia berada dengan bantuan jaringan komputer seperti internet.
Implementasi paling terkenal dari hiperteks World Wide Web.
Istilah "hypertext" sering kali digunakan di mana istilah hypermedia lebih cocok bila digunakan.
HTML (HyperText Markup Language )
adalah
sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web
dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia
penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized
Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas
untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet
yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web
Consortium (W3C).
Versi terakhir dari HTML adalah HTML 4.01, meskipun saat ini telah berkembang XHTML yang merupakan pengembangan dari HTML.
HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk
menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang
merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti
Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat
dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan program lain
yang memiliki kemampuan browser.
HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen teks biasa, hanya dalam
dokumen ini sebuah teks bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode
atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin
membuat teks ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: TAMPIL TEBAL. Tanda digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh teks yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut.
Contoh penggunaan HTML :.
Menambah heading dan paragraph
Bila
anda pernah menggunakan Microsoft Word, anda akan terbiasa dengan style
yang ada untuk heading dengan tingkat kepentingan yang berbeda. Pada
HTML ada enam tingkatan heading. H1 adalah yang paling penting, H2 lebih
sedikit kurang penting, seterusnya hingga H6, yang paling tidak
penting.
Berikut adalah cara menambah sebuah heading yang penting:
Sebuah heading yang penting
dan beikut sebuah heading yang kurang begitu penting:
Sebuah heading yang sedikit kurang penting
Setiap paragraf yang anda tulis harus diawali dengan tag
. Tag
merupakan opsi, tidak seperti end tag untuk elemen seperti heading. Sebagai contoh:
Ini adalah paragraf pertama.
Ini adalah paragraf kedua.
Menambahkan sedikit of emphasis
Anda dapat menambahkan tekanan (emphasis) pada satu atau dua buat kata dengan tag , sebagai contoh:
Topic ini adalah topik yang sangat menarik!
Menambahkan perhatian pada halaman dengan gambar - gambar
Gambar-gambar
dapat digunakan untuk membuat halaman Web anda berbeda dengan yang lain
dan sangat membantu anda dalam menyampaikan pesan anda. Cara mudah
untuk menambahkan gambar adalah dengan menggunakan tag .
Mari assumsikan bahwa anda memiliki sebuah gambar dengan bernama
"peter.jpg" di folder/directory file HTML anda. Gambar tersebut
tingginya 200 pixel dan lebar 150 pixel.
Attribut
src anda beri nama file gambar tersebut. Width dan height tidak
diwajibkan tetapi membantu mempercepat tampilannya di halaman Web anda.
Sesuatu masih kurang! Orang yang tidak dapat melihat gambar membutuhkan
deskripsi yang mereka bisa baca sebagai penggantinya. Anda bisa
menambahkan penjelasan singkat sebagai berikut:
Atribut
alt digunakan untuk memberikan deskripsi singkat, dalam hal ini "My
friend Peter". Untuk gambar yang kompleks, anda mungkin perlu
menambahkan deskripsi yang lebih panjang. Dengan asumsi bahwa hal ini
telah tertulis pada file "peter.html", anda dapat menambahkan hal
berikut menggunakan atribut longdesc:
Anda
dapat membuat gambar dengan berbagai cara, sebagai contoh dengan sebuah
digital kamera, dengan mengscan sebuah gambar, atau membuatnya dengan
menggunakan program untuk menggambar atau melukis. Kebanyakan browser
mengerti format gambar GIF dan JPEG, browser baru juga mengerti format
gambar PNG. Untuk menghindari waktu yang lama ketika gambar tersebut di
download melewati jaringan, anda sebaiknya menghindari penggunaan file
gambar yang besar.
Secara
umum, JPEG paling baik digunakan untuk photo dan gambar lain yang
sejenis, segankan GIF dan PNG baik untuk gambar seni yang melibatkan
warna yang datar, garis dan tulisan. Ketiga format mendukung opsi untuk
di render secara bertahap (progressive rendering) dimana gambar kasarnya
diperlihatkan dahulu lalu secara perlahan di haluskan.
Menambahkan link ke halaman lain.
Apa
yang membuat Web sangat efektif adalah kemampuan untuk membuat link
dari satu halaman ke halaman yang lain, dan mengikutinya hanya dengan
sebuah klik. Sebuah klik dapat membawa anda langsung ke seberang dunia!
Link didefinisikan dengan tag . Mari membuat sebuah link pada file "peter.html" di folder/direktori yang sama dengan file HTML yang sedang anda edit::
Ini adalah link ke halamannya Peter.
Teks antara dan digunakan sebagai keterangan dari link. Adalah hal yang umum bagi keterangan tersebut untuk diberi garis bawah berwarna biru.
Bila file yang anda link adalah direktori asal (parent directory), anda perlu menambahkan "../" sebelumnya, sebagai contoh:
halamannya Mary
Bila
file yang dilink adalah sebuah sub direktori, anda perlu memberikan
nama dari subdirektori tersebut diikuti sebuah "/" setelahnya, sebagai
contoh:
halamannya Sue
Penggunaan
relative path memungkinkan anda melink sebuah file dengan pergi naik
atau turun direktori sesuai kebutuhan, sebagai contoh":
halamannya John
Di
mana pertama kali akan dicari pada direktori asal, dari sebuah
direktori lain bernama "college", dan kemudian sebuah subdirektori
dengan nama "friends" untuk sebuah file dengan nama "john.html".
Untuk
melink ke sebuah halaman atau situs Web lain anda perlu memberikan
alamat lengkap Web (umumnya dinamakan URL), sebagai contoh untuk melink
ke www.w3.org anda perlu menuliskan:
Ini adalah sebuah link menujuW3C.
Anda
dapat mengubah sebuah gambar menjadi sebuah link hypertext, sebagai
contoh, berikut ini memungkinkan anda untuk mengklik pada logo
perusahaan untuk pergi ke halaman utama / depan:
Contoh ini menggunakan "/" untuk menghubungi direktori asal, yang mana adalah home page.
HTML memiliki sebuah head dan body
Bila
anda menggunakan fitur view source dari web browser anda (lihat menu
View atau File) anda dapat melihat struktur dari halaman HTML. Dokumen
tersebut biasanya dimulai dengan sebuah perrnyataan versi HTML yang
digunakan HTML, dan kemudian diawali dengan sebuah tag dikuti dengan tag
dan diakhiri dengan . Tag ... berfungsi sebagai sebuah kontainer untuk
dokumen tersebut. Tag ... mengandung judul, dan informasi style dan
script, sementara ... mengandung markup dari isi yang terlihat. Berikut
adalah sebuah pola yang dapat anda copy dan paste ke text editor untuk
menciptakan halaman anda sendiri
E. MENGENAL BEBERAPA SITUS YANG MENYEDIAKAN FASILITAS SEARCH ENGINE
Search Engine (Mesin pencari)
adalah program komputer yang dirancang untuk membantu seseorang
menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah
server umum di web (WWW) atau dalam komputer sendiri. Mesin pencari
memungkinkan kita untuk meminta content media dengan kriteria yang
spesifik (biasanya yang berisi kata atau frasa yang kita tentukan) dan
memperoleh daftar file yang memenuhi kriteria tersebut. Mesin pencari
biasanya menggunakan indeks (yang sudah dibuat sebelumnya dan
dimutakhirkan secara teratur) untuk mencari file setelah pengguna
memasukkan kriteria pencarian.
Dalam konteks Internet, mesin pencari biasanya merujuk kepada WWW dan
bukan protokol ataupun area lainnya. Selain itu, mesin pencari
mengumpulkan data yang tersedia di newsgroup, database besar, atau
direktori terbuka seperti DMOZ.org. Karena pengumpulan datanya dilakukan
secara otomatis, mesin pencari berbeda dengan direktori Web yang
dikerjakan manusia.
Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang
menggunakan algoritma kepemilikan dan database tertutup - yang paling
populer adalah Google (MSN Search dan Yahoo! tertinggal sedikit di
belakang). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan
sumber-terbuka (open-source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan
OpenFTS.
Beberapa Tips Mencari dengan Menggunakan Mesin Pencari
filetype:
Option ini digunakan untuk mencari tipe file tertentu.
Contoh:
filetype:xls -> untuk mencari file MS Excel
filetype:doc -> untuk mencari file MS Word
inurl:
Option ini digunakan untuk mencari kata tertentu yang "masuk" sebagai url.
Dengan option ini Anda dapat melakukan pencarian pada pencarian folder tertentu (jika dikombinasikan dengan option "index of").
Contoh:
inurl:admin -> pencarian ini menghasilkan url website yang mempunyai kata "admin"
site:
Option ini secara spesifik digunakan untuk melakukan pencarian pada situs tertentu.
Contoh:
site:torry.net "xp style" --> mencari dengan keyword "xp style" pada situs www.torry.net
intitle:
Option ini digunakan untuk mencari kata tertentu yang terdapat pada title dari halaman web.
link:
Option ini digunakan untuk mengetahui situs mana saja yang nge-link ke situs tertentu.
Contoh:
link:delphi3000.com --> mencari situs yang mempunyai link ke www.delphi3000.com
Anda dapat mengkombinasikan berbagai option di atas untuk mendapatkan hasil pencarian yang lebih spesifik.
Contoh:
pdf "rapidshare.de/files" site:rapidshare.de
--> untuk mencari buku atau file pdf di rapidshare.dengan
+inurl:exe|rar|zip site:rapidshare.de
--> untuk mencari program, aplikasi di rapidshare.de
Anda dapat mengganti site:rapidshare.de menjadi site:megaupload.com untuk mencari file di MegaUpload
contoh search engine
1. google
3. altavista
4. lycos
G.MENGELOLA INFORMASI YANG DIPEROLEH
Nama Domain
Nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk
mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email
server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi
untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke
server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi
tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP
address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari
sebuah situs web seperti contohnya "wikipedia.org". Nama domain
kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website.
Pada awalnya nama domain hanya dapat dituliskan dengan ke-26 abjad
Latin, namun saat ini telah dimungkinkan untuk menggunakan abjad asing
dengan Internasionalisasi nama domain..